
局域网联机通常需要一台电脑作为主机(Host),另一台或多台电脑作为客户端(Client),客户端通过主机的局域网IP地址加入游戏。
- 游戏版本确认: 确保你和你的朋友拥有完全相同版本的游戏(包括所有资料片,如"State of War: Secret Operations"),不同版本之间无法联机。
- 安装路径: 建议所有玩家将游戏安装到相同的路径(
C:\Program Files (x86)\State of War),这能避免一些路径相关的问题。 - 网络连接: 所有参与联机的电脑必须连接到同一个局域网(连接到同一个路由器,或者通过网线直连),确保网络正常工作(能互相Ping通)。
- 防火墙(关键!): Windows防火墙或其他安全软件可能会阻止游戏连接,在开始联机前,强烈建议暂时完全关闭所有防火墙和杀毒软件(仅用于联机测试,联机结束后记得开启!),如果不想关闭,需要在防火墙中为
State of War.exe(或SOW.exe)添加入站规则,允许其连接。 - 兼容性问题(可能): 在Windows 7/8/10/11上运行老游戏可能遇到兼容性问题,如果游戏无法启动或运行不稳定:
- 右键点击游戏主执行文件(通常是
State of War.exe或SOW.exe)-> 属性 -> 兼容性选项卡。 - 勾选 "以兼容模式运行这个程序",尝试选择较旧的Windows版本(如Windows XP Service Pack 3)。
- 勾选 "以管理员身份运行此程序"。
- 勾选 "禁用高DPI缩放"(如果界面显示异常)。
- 右键点击游戏主执行文件(通常是
🖥️ 联机步骤详解
📍 步骤一:主机设置(Host)
- 启动游戏: 在作为主机的电脑上,运行
State of War.exe或SOW.exe。 - 进入多人游戏: 在主菜单,选择 "Multiplayer"(多人游戏)选项。
- 选择游戏类型: 在多人菜单中,选择 "Local Area Network"(局域网)。
- 创建游戏:
- 选择 "Host Game"(创建主机游戏)或 "Create Game"(创建游戏)。
- 设置游戏参数(地图、玩家数量、游戏模式等)。
- 关键: 在设置界面,确保 "Visible in LAN"(在局域网中可见)或类似选项是开启状态,这是让其他玩家在局域网列表中看到你游戏的关键。
- 点击 "OK" 或 "Start" 开始等待玩家加入,游戏会显示一个 "Waiting for players..."(等待玩家加入)的界面。
- 获取主机IP地址:
- 方法一(推荐): 在游戏等待界面,通常游戏会自动显示一个IP地址(如
168.1.100),把这个IP地址记下来。 - 如果游戏没显示,可以按
Win + R键,输入cmd打开命令提示符,然后输入ipconfig并按回车,找到 "IPv4 地址" 或 "IP Address",对应的地址就是主机的局域网IP(通常是168.x.x或x.x.x格式),把这个IP地址记下来。
- 方法一(推荐): 在游戏等待界面,通常游戏会自动显示一个IP地址(如
📍 步骤二:客户端设置(Client)
- 启动游戏: 在作为客户端的电脑上,运行
State of War.exe或SOW.exe。 - 进入多人游戏: 在主菜单,选择 "Multiplayer"(多人游戏)选项。
- 选择游戏类型: 在多人菜单中,选择 "Local Area Network"(局域网)。
- 查找/加入游戏:
- 方法一(通过主机IP加入):
- 选择 "Join Game"(加入游戏)或 "Connect"(连接)。
- 在弹出的对话框中,输入你从主机那里获取到的IP地址(
168.1.100)。 - 点击 "OK" 或 "Connect",游戏会尝试连接到该IP地址。
- 方法二(通过局域网列表加入 - 如果主机设置了"Visible in LAN"):
- 在局域网游戏列表中,你应该能看到主机创建的游戏名称(或者默认名称)。
- 点击该游戏条目,然后选择 "Join"(加入)或 "Connect"(连接)。
- 方法一(通过主机IP加入):
- 等待连接: 客户端会显示 "Connecting..."(连接中)或 "Joining game..."(加入游戏中),如果连接成功,你将进入游戏房间,准备开始。
📍 步骤三:开始游戏
- 当所有客户端都成功加入主机创建的游戏后,主机可以在游戏房间中点击 "Start Game"(开始游戏)按钮。
- 游戏将在所有参与者的电脑上开始。
🔧 常见问题与解决方法
- 客户端在局域网列表中看不到主机游戏:
- 首要检查: 主机是否在创建游戏时开启了 "Visible in LAN" 选项?这是最常见的原因。
- 网络问题: 确保所有电脑在同一局域网内,且能互相Ping通(在客户端的cmd中
ping 主机IP)。 - 防火墙: 暂时关闭所有防火墙和杀毒软件测试,这是第二大常见原因,如果关闭后能看见,说明是防火墙规则问题,需要为游戏添加允许规则。
- 游戏版本: 确认所有玩家版本完全一致。
- 广播问题: 老游戏可能对网络广播不敏感,尝试在客户端的cmd中
arp -d清空ARP缓存,然后刷新游戏列表(如果游戏有刷新按钮)。
- 客户端输入主机IP后连接失败:


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蓝警之家 » StateofWar局域网联机教程,📌 重要前提(必读!)
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